马克 达拉说:“我现在没有向EA提出任何《龙腾世纪》相关提案 。拒绝我们曾提出过提案 ,龙腾或许再加上《龙腾世纪4 :影障守护者》,世纪上门武汉街道口地铁站群光《龙腾世纪2》使用的起源是Lycium引擎(Eclipse升级版) ,相对容易处理 。重制我不知道要怎么做才能推进这个系列。提案然后找一家有实力的不送Mod制作工作室 ,就是拒绝追溯性地将前三部作品重新包装为一个三部曲 。”
龙腾虽然他们之前成功推出了《质量效应:传奇版》,世纪上门我们提出过很多方案。起源武汉街道口地铁站群光我真的重制搞不懂,而且难度到底有多大 ,提案另一个问题是不送《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多 ,还有审判者。拒绝扶持他们 ,甚至可能包括对系列第二部和第三部作品的相关计划 。说实话 ,这是部分原因。因为每部都有一位传奇英雄:费雷登的英雄、然后再决定后续计划 。我们想称之为‘英雄三部曲’,也可能难很多。“EA一直以来对高清重制版持反对态度,打磨升级后重新发行 ,而《龙腾世纪:起源》使用的是BioWare自家的Eclipse引擎 ,这太奇怪了,围绕‘有没有办法让《起源》重获新生’这问题 ,看看反响如何 ,但他们似乎就是这样,
近日前BioWare资深开发者马克 达拉(Mark Darrah)接受油管主MrMattyPlays采访,我们有过一个想法:先完善寒霜引擎的工具,可能只是难一点点,我的意思是,《龙腾世纪3:审判》则换成了寒霜引擎。我觉得第一步可以先把这三部作品,他们居然拒绝‘送上门的钱’,但那是因为该系列所有作品都基于虚幻引擎开发 ,柯克沃的冠军 ,” 马克 达拉表示EA向来不愿意做高清重制版 。谁也说不准 。出钱让他们重制《龙腾世纪 :起源》。我真心觉得他们应该把系列前三部作品进行重制。” “在《龙腾世纪4》早期开发阶段 ,他透露EA多次拒绝BioWare提出的《龙腾世纪 :起源》重制/复刻提案, 未经允许不得转载:> » 【武汉街道口地铁站群光】EA拒绝《龙腾世纪:起源》重制提案:不要送上门的钱 |